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ArkTS语言-简介

周子力大约 5 分钟教学文档HarmonyOSTypeScript

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ArkTS语言

1.什么是ArkTS语言?

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScriptopen in new window(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

当前,ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:

  • 基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
  • 状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。
  • 渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。

未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。

2.基本语法

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3.声明式UI描述

ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。

3.1创建组件

  • 无参数

如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:

Column() {
  Text('item 1')
  Divider()
  Text('item 2')
}
  • 有参数

如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。

Image('https://xyz/test.jpg')

// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
Text($r('app.string.title_value'))
// 无参数形式
Text()

  • 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。
Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl)
Text(`count: ${this.count}`)

3.2配置属性

属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。

Text('test') //单属性
  .fontSize(12)

Text('hello') //多属性
  .fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
  .width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)    
  .height(this.offset + 100)

Text('hello')
  .fontSize(20)
  .fontColor(Color.Red)
  .fontWeight(FontWeight.Bold) //枚举类型可以作为参数传递。

3.3配置事件

事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。

Button('Click me')
  .onClick(() => {
    this.myText = 'ArkUI';
  })//箭头函数
  
  Button('add counter')
  .onClick(function(){
    this.counter += 2;
  }.bind(this))//使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件
  

myClickHandler(): void {
  this.counter += 2;
}
...
Button('add counter')
  .onClick(this.myClickHandler.bind(this))//使用组件的成员函数配置组件的事件方法

fn = () => {
  console.info(`counter: ${this.counter}`)
  this.counter++
}
...
Button('add counter')
  .onClick(this.fn)//使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。

  

3.4配置子组件

如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{...}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件。

//以下是简单的Column组件配置子组件的示例。
Column() {
  Text('Hello')
    .fontSize(100)
  Divider()
  Text(this.myText)
    .fontSize(100)
    .fontColor(Color.Red)
}

//容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。
Column() {
  Row() {
    Image('test1.jpg')
      .width(100)
      .height(100)
    Button('click +1')
      .onClick(() => {
        console.info('+1 clicked!');
      })
  }
}
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贡献者: zilizhou